Uncharted 4: A Thief’s End یک بازی اکشن ماجراجویی است که در سال ۲۰۱۶ توسط Naughty Dog توسعه یافته و توسط Sony Computer Entertainment منتشر شده است. این چهارمین ورودی اصلی در سری Uncharted است. چند سال پس از وقایع Uncharted 3: Drake’s Deception، بازیکنان کنترل Nathan Drake، یک شکارچی گنج را که توسط برادر احتمالی مردهاش ساموئل از بازنشستگی خارج شده بود، کنترل میکنند. با شریک دیرینه ناتان، ویکتور سالیوان، آنها به دنبال سرنخ هایی از مکان گنج گمشده هنری هستند. A Thief’s End از منظر سوم شخص پخش می شود و عناصر پلتفرمر را در خود جای داده است. بازیکنان پازل ها را حل می کنند و برای مبارزه با دشمنان از اسلحه گرم، نبرد ناگهانی و مخفی کاری استفاده می کنند. در حالت چند نفره آنلاین، حداکثر ده بازیکن در حالتهای مشارکتی و رقابتی شرکت میکنند.

توسعه Uncharted 4 در سال 2011، بلافاصله پس از انتشار Uncharted 3 آغاز شد. این بازی توسط کارگردان خلاق اAmy Hennig و کارگردان بازی Justin Richmond هدایت شد. توسعه در سال 2014 به دلیل خروج هنیگ و ریچموند از ناتی داگ با مشکل مواجه شد. نیل دراکمن و بروس استریلی جایگزین آنها شدند. این تیم به دنبال ترکیب عناصر گیم پلی جهان باز، با سطوح بزرگتر برای تشویق کاوش و مبارزه در رومینگ آزاد بود. رابطه بین Nathan و Elena محوری بود و Naughty Dog بیشتر از بازیهای قبلی سعی کرد آنها را انسانی کند. A Thief’s End اولین بازی Naughty Dog بود که به طور خاص برای پلی استیشن 4 ساخته شد. این تیم از سخت افزار برای پردازش محیط های پویا بزرگتر استفاده کرد.
