۰
سبد خرید من
    هیچ محصولی در سبد خرید وجود ندارد.
مدیرعامل ایکس‌باکس معتقد است کنسول‌ها بسیار گران هستند و به برنامه‌های «کاملاً متفاوت» نیاز است…

مدیرعامل ایکس‌باکس معتقد است کنسول‌ها بسیار گران هستند و به برنامه‌های «کاملاً متفاوت» نیاز است…

آشا شارما با اذعان به شرایط دشوار صنعت، اشاره می‌کند که ممکن است تغییرات بزرگی در اواخر امسال در ایکس‌باکس رخ دهد. یکی از اولین کارهایی که مدیرعامل ایکس‌باکس، آشا شارما، پس از رسیدن به سمت خود انجام داد، رونمایی از ایکس‌باکس بعدی، پروژه هلیکس، بود. اگرچه مایکروسافت هنوز جزئیات قیمت‌گذاری را فاش نکرده است، اما تخمین‌های اولیه نشان می‌دهد که پروژه هلیکس ممکن است ۹۰۰ دلار یا بیشتر قیمت داشته باشد. اکنون، شارما اعلام کرده است که ایکس‌باکس ممکن است برای پیشرفت در آینده مجبور به پذیرش برنامه‌های «کاملاً متفاوت» شود.

من فکر می‌کنم آنچه برای کنسول مورد نیاز است، گذر از صرفاً پریمیوم‌ترین و با کارایی بالا‌ترین کنسول در جهان است. ما به نقطه‌ای رسیده‌ایم که تصور اینکه مخاطبان انبوه بتوانند هزاران دلار برای یک کنسول هزینه کنند، دشوار خواهد بود. بنابراین فکر می‌کنم شاهد مدل‌های تجاری کاملاً متفاوتی خواهیم بود که هرگز انتظار نداشتیم در اواخر امسال به مدار بیایند.

پروژه هلیکس ایکس باکس

شارما در یک رویداد زنده اخیر به میزبانی فورچون گفت: شارما پیش از این به برخی از اعداد ناامیدکننده از آخرین سال مالی ایکس‌باکس اذعان کرده بود و در گفتگوی روی صحنه خود، ارزیابی صریح دیگری از کسب‌وکار ارائه داد.

شارما خاطرنشان کرد: «یافتن نمونه‌هایی از پلتفرم‌هایی که خدمات و محتوای انحصاری ندارند، دشوار است. و بنابراین این یک سفر برای ماست. همانطور که اشاره کردید، کسب‌وکار ما به طور خاص سالم نیست، بنابراین ما با معرفی یک یا دو انحصاری شاخص شروع می‌کنیم. و از آنجایی که کسب‌وکار سالم است، ما به دنبال تلاش برای انجام کارهای بیشتر خواهیم بود.»

این موضوع به تصمیم برای تبدیل Gears of War: E-Day به یک انحصاری کنسول ایکس‌باکس مربوط می‌شود. همچنین تأیید شده است که Clockwork Revolution فقط برای ایکس‌باکس و رایانه شخصی عرضه خواهد شد.

هنوز یک سوال گسترده‌تر وجود دارد که آیا ایکس‌باکس می‌تواند صرف نظر از ابتکار جدید شارما نجات یابد یا خیر. نسل فعلی کنسول‌های مایکروسافت بسیار عقب‌تر از پلی‌استیشن ۵ سونی است و این بدان معناست که انحصاری‌هایی مانند E-Day ممکن است نسخه‌های بسیار کمتری نسبت به عناوین چند پلتفرمی مانند Halo: Campaign Evolved و پورت نهایی Forza Horizon 6 بفروشند.