آیا برای فرار از زیرزمین مرکز مراقبت (Care Center) در بازی Resident Evil Requiem نگران و مضطرب هستید؟ کاوش شما در این تأسیسات، سرانجام شما را به اعماق تاریک آن میکشاند. از لحظات دلهرهآور و پرتنش گرفته تا صحنههایی که واقعاً وحشتانگیز هستند، باید برای رویارویی با هر چیزی آماده باشید. راهنمای مجله پی اس پارک شامل تمام نکات مورد نیازتان است، اما باید هشدار دهیم که حاوی برخی نکات لودهنده (اسپویلر) نیز میباشد.
♦ زیرزمین مرکز مراقبت: نقشه آیتمهای کلیدی و اشیای قابلجمعآوری
نقشه اقلام کلیدی و کلکسیونی موجود در زیرزمین مرکز مراقبت را نشان میدهد. میتوانید انواع اقلام، از جمله عروسکهای آقای راکون، فایلها و اسناد، ارتقاء کیف کمری، ارتقاء سلامت و آسیب و قفلشکن و مواد ساخت و ساز را پیدا کنید.

توجه: اتاق امنیت دارای یک نقطه ذخیره و یک جعبه اقلام است.
♦ زیرزمین مرکز مراقبت: اهداف اصلی و دشمنان
هدف اصلی شما در زیرزمین، آزاد کردن امیلی است. برای این کار باید هر سه Joint Plug (اتصالدهنده برق) را پیدا کرده و آنها را در ژنراتور اصلی واقع در بخش سلولهای نگهداری (Holding Cells) قرار دهید. با این حال، به چند دلیل کار دشواری در پیش دارید:

بسیاری از افراد آلوده در ظاهر مرده به نظر میرسند، اما همچنان ممکن است دوباره جان بگیرند و فعال شوند. تصمیم با شماست که آیا میخواهید آنها را در همان حالتِ افتاده از پا درآورید و یا از Hemolytic Injectors استفاده کنید و یا با وجود خطرات موجود، ترجیح میدهید در مصرف منابع صرفهجویی کنید.
با جدا کردن یک Joint Plug، برق بخشی از تأسیسات قطع میشود. بنابراین، همزمان با کاوش در محیط، باید تصمیم بگیرید که کدام ژنراتورها را برای تأمین برق فعال کنید.
آن دختر (The Girl) در اتاقهای مختلف پرسه میزند و معمولاً در نقاط تاریکتر ظاهر میشود. به جز اتاق نگهبانی (Security Room)، تنها مکانهای امن، بخشهایی هستند که با استفاده از Joint Plug ها و ژنراتورها برقرسانی شدهاند. اگر میخواهید او را فراری دهید، باید به دنبال محلی با نور کافی باشید؛ در غیر این صورت، او شما را میبلعد!!!!
♦ بخش ۱: سلولهای نگهداری، کارگاه و بازرسی
در اینجا کارهایی که باید پس از به دست گرفتن دوباره کنترل گریس (Grace) در زیرزمین مرکز مراقبت (Care Center) در بازی Resident Evil Requiem انجام دهید، آمده است:
سند آخرین کلمات کارمند (Staff Member’s Last Words) را که کنار یک جسد قرار دارد، بردارید.
از طریق راهرو به اتاق نگهبانی (Security Room) بروید و سند عملیات حذف دختر (Operation to Eliminate the Girl) را بردارید.
بازی را ذخیره کنید. همچنین وسایل غیرضروری خود را در صندوق نگهداری اقلام (Item Box) بگذارید تا فضای خالی کافی در کولهپشتیتان داشته باشید.

از بخش کوره (Furnace) و سلولهای بازداشت (Holding Cells) عبور کنید تا یک میانپرده (کاتسین) پخش شود.
در انتهای راهروی سلولهای بازداشت، ژنراتور اصلی را میبینید که به سه اتصالدهنده (Joint Plug) نیاز دارد. تنها یکی از آنها در جای خود قرار دارد، پس آن را بردارید. با مطالعه نمودار مربوطه، سند باز کردن قفل سلولها (Unlocking the Cells) را نیز به دست میآورید.
بدون اینکه با دختر (The Girl) درگیر شوید، اتصالدهنده را در بخش کوره قرار دهید.
به اتاق بازرسی (Inspection Room) سر بزنید و سند یادداشت تکنسین (Technician’s Note) را بردارید.
گاوصندوق را با این ترکیب باز کنید: راست ۶۰، چپ ۴۰، راست ۸۰. با این کار مقداری مهمات کلت و مهمتر از آن، مجله آقای راکون (Mr. Raccoon) را به دست میآورید. این مجله موقعیت تمام آیتمهای کلکسیونی آقای راکون در مرکز مراقبت، از جمله چند مورد در زیرزمین را نشان میدهد.
لیفتراک را بررسی کنید و اتصالدهنده را از روی ژنراتور بردارید.
از طریق کانال تهویه به سمت کارگاه (Workshop) بروید. در آنجا یک ابزار باز کردن قفل (Lockpick)، سند گزارش نگهبان امنیتی (Security Guard’s Report) و یک مجسمه آقای راکون پیدا خواهید کرد.
نکته: اتاق کوچکی در بخش سلولهای بازداشت وجود دارد که حاوی یک سرنگ خالی (Empty Injector) است؛ وسیلهای که برای ارتقای سلامتی یا قدرت آسیبرسانی کاربرد دارد. دسترسی به این سلول تا زمانی که کمی بعد از منطقه پردازش (Processing area) برگردید، امکانپذیر نخواهد بود.
♦ بخش دوم: موتورخانه و آسایشگاه
در مرحله بعد، یکی از Joint Plug ها (اتصالدهنده برق) را بردارید—ترجیحاً همانکه قبلاً در کارگاه (Workshop) استفاده کردید—و آن را به اولین راهرو بعد از محل ذخیره بازی (Save Point) ببرید. ژنراتور موجود در اینجا برق اتاق دیگ بخار (Boiler Room) و خوابگاه (Bunkroom) را تأمین میکند:
در خوابگاه، یک آیتم کلکسیونی دیگر از نوع Mr. Raccoon و همچنین سندی حاوی دستور ساخت (Crafting Recipe) را بردارید.
یک کمد قفلدار هم وجود دارد که میتوانید با استفاده از Lockpick (ابزار باز کردن قفل) آن را باز کنید و مقداری فلز کمیاب (Rare Metal) به دست آورید؛ این ماده برای ساخت مهمات Requiem کاربرد دارد.
اگر وارد اتاق دیگ بخار شوید، متوجه میشوید که آبهای کف اتاق دارای جریان الکتریکی هستند. اگر مراقب نباشید، دچار برقگرفتگی خواهید شد.

Joint Plug را بردارید و به بخش شمال شرقی زیرزمین ببرید؛ یعنی همان نزدیکی حفرهای که گریس (Grace) قبلاً از آن پایین پریده بود.
جعبه را جابهجا کنید و از شکاف موجود عبور کنید. یک Lockpick را که روی زمین افتاده است، بردارید.
به سمت دیگر بروید و آچار سوکتی چهارگوش (Square Socket Wrench) را بردارید. در این لحظه، آن دختر از سقف پایین میآید و شروع به جویدن یکی از اجساد میکند.
یک بطری خالی (Empty Bottle) پرتاب کنید و در حالی که حواس او پرت شده است، از شکاف عبور کرده و فرار کنید.
وقتی او کمی بعد دوباره ظاهر شد، به سرعت به منطقه امن اتاق نگهبانی (Security Room) برگردید.
♦ بخش ۳: مخزن جمعآوری و پردازش
برای این بخش از راهنمای زیرزمین در بازی Resident Evil Requiem، باید هر دو Joint Plug (اتصالدهنده برق) را به Collection Pool (مخزن جمعآوری) ببرید:
آنها را در ژنراتورِ Collection Pool قرار دهید و سینهخیز از دریچه عبور کنید. این مسیر شما را به بخش Processing (پردازش) میرساند؛ محوطهای که توسط گودالی از مایع لزج و خونین به دو قسمت تقسیم شده است.

در بخش اول، یک Joint Plug دیگر وجود دارد، اما فعلاً نمیتوانید آن را بردارید، زیرا برداشتن آن مانع از خروج شما از اتاق میشود.
فعلاً فقط Forklift Key (کلید لیفتراک) را از روی جسد بردارید و از آن برای باز کردن درِ اتاق کوچک استفاده کنید. در داخل آن اتاق، نقشه کامل زیرزمین و همچنین یک Hip Pouch (کیف الحاقی برای افزایش فضای کولهپشتی) پیدا خواهید کرد.
با در دست داشتن کلید لیفتراک، از بخش Processing خارج شوید و از همان مسیری که آمدهاید، بازگردید. البته آماده رویارویی با چند غافلگیری هم باشید.
فراموش نکنید که آن دو Joint Plug را دوباره از ژنراتورِ Collection Pool بردارید.
♦ بخش ۴: بازگشت به بازرسی
اکنون هدف شما بازگشت به بخش بازرسی (Inspection) است:
از مسیرِ منتهی به کوره (Furnace) نروید؛ زیرا آن دختر در محوطه اصلی بازرسی ظاهر میشود و ممکن است گریس را بگیرد. در عوض، به سمت محوطه کارگاه (Workshop) برگردید.
توجه داشته باشید که در مسیر رفتن به کارگاه، ممکن است زامبیهای موجود در سلولهای نگهداری (Holding Cells) بیرون بزنند. شما باید بتوانید سرنگ خالی (Empty Injector) را از یکی از سلولها بردارید.
یک Joint Plug را در ژنراتور کارگاه قرار دهید و سپس از طریق داکت (کانال) به بخش بازرسی برگردید.
در محوطه بازرسی، منتظر بمانید تا آن دختر پشتش را به شما کند و دور شود. سپس، قطعه اتصال دیگری را در ژنراتور بازرسی قرار دهید تا چراغها دوباره روشن شوند.
در مرحله بعد، از کلید لیفتراک (Forklift Key) استفاده کنید تا وارد اتاقی شوید که اجساد در آن آویزان هستند. در اینجا کمد دیگری نیز وجود دارد که حاوی فلزات کمیاب (Rare Metals) است.

در حالی که اجساد از چپ به راست حرکت میکنند، ابتدا به سمت کناره و سپس به سمت وسط حرکت کنید. افراد آلوده و آویزان در این بخش سعی میکنند گریس را بگیرند که میتواند بسیار آزاردهنده باشد.
جعبه را هل دهید تا مسیری به سمت دستگاهها ایجاد شود. سپس، دکمههای روی دستگاه را فشار دهید تا جهت حرکت اجساد از راست به چپ تغییر کند. در نهایت، مسیر را به سمت بخش پردازش (Processing) ادامه دهید.
♦ بخش ۵: بازگشت به پردازش
سرانجام به سمت دیگر اتاق پردازش (Processing Chamber) میرسید. پیش از تخلیه استخر خون، بازی را در اینجا ذخیره کنید. توجه داشته باشید که این مکان خاص، در واقع با یک چالشِ معمای نهاییِ نسبتاً پیچیده مرتبط است.
هر زمان که آماده بودید، استخر را تخلیه کنید و روی نوار نقاله پایین بپرید. یک چرخگوشت عظیم در سمت دیگر قرار دارد، بنابراین سعی کنید از آن فاصله بگیرید.

تمام تلاش خود را برای مقابله با موجودات آلوده (Infected) که بهصورت گروهی دوباره زنده میشوند، به کار بگیرید. میتوانید با ضربه زدن، آنها را متزلزل کرده و به عقب برانید تا توسط تیغهها تکهتکه شوند.
پس از پایان درگیری، از نردبان بالا بروید و سومین و آخرین Joint Plug را بردارید.
نمیتوانید از مسیرِ اجسادِ آویزان در بخش بازرسی (Inspection) خارج شوید، اما باید دریچه یا مسیر دیگری در نزدیکی ماشین تحریر (محل ذخیره بازی) وجود داشته باشد.
این مسیر به کف استخر جمعآوری (Collection Pool) منتهی میشود؛ جایی که مقدار زیادی خونِ آلوده برای جمعآوری وجود دارد. این کار به شما کمک میکند تا چالش Bloodlust را تکمیل کنید که پاداش چشمگیر ۱۰,۰۰۰ امتیازی به همراه دارد.
با آسانسور به محوطه اصلی استخر جمعآوری برگردید و سپس به سمت اتاق نگهبانی (Security Room) حرکت کنید.
♦ بخش ۶: برای نجات جانت فرار کن
حالا وقت آن است که از زیرزمین در بازی Resident Evil Requiem فرار کنید. بازی را ذخیره کنید، زیرا در شرف رسیدن به نقطهای بیبازگشت هستید. وقتی آماده شدید، مراحل زیر را انجام دهید:
اتصالدهنده (Joint Plug) را که در بخش پردازش (Processing) پیدا کردهاید، در ژنراتور کوره (Furnace) قرار دهید، اما وارد تونل نشوید. در عوض، از مسیری در کارگاه (Workshop) که به بخش بازرسی (Inspection) برمیگردد، استفاده کنید.
قطعه اتصال را از ژنراتور بخش بازرسی بردارید. دختر (The Girl) ناگهان ظاهر میشود، پس سریع به سمت کوره فرار کنید.
دومین قطعه اتصال را از کوره بردارید. سپس به سمت ژنراتور کارگاه برگردید و سومین قطعه اتصال را از آنجا بردارید.
به انتهای بخش سلولهای بازداشت (Holding Cells) بروید و هر سه قطعه اتصال را در دستگاه قرار دهید تا یک میانپرده (cutscene) پخش شود. گریس، امیلی را آزاد میکند، اما ماجراهای خطرناکتری در پیش است:

بلافاصله پس از میانپرده، مستقیم بدوید و درست قبل از اینکه موجود آلوده شما را بگیرد، به چپ بپیچید. از کنار کوره و اتاق نگهبانی عبور کنید و تا انتهای راهرو و رسیدن به آسانسور پیش بروید.
مراحل رویداد زمانبندیشده را برای کنار زدن تختههای چوبی انجام دهید.
کمی بعد، یک مرحله زمان بندی شده دیگر وجود دارد که در آن باید درِ آسانسور را با فشار باز کنید.
اگر در انجام این مراحل موفق نشوید، دختر زشت، امیلی یا گریس را میگیرد و بازی تمام میشود (Game Over). اینها تنها نمونههایی از مرگهای خاص شخصیتها در بخش داستانی بازی هستند.
اگر این مراحل را با موفقیت پشت سر بگذارید، گریس و امیلی موفق میشوند از زیرزمین فرار کنند. نفس راحتی بکشید!
این هم از راهنمای ما برای فرار از زیرزمین در Resident Evil Requiem. توجه داشته باشید که باید آیتمی به نام دست قطعشده (Severed Hand) را روی زمین ببینید؛ این آیتم در واقع بخشی از یک چالش مخفی و بسیار پیچیده به نام معمای نهایی (The Final Puzzle) است.
همچنین، امیلی کوارتز ستارهای (Star Quartz) را به گریس میدهد و عملاً آخرین وظیفه مربوط به جعبه معما (Puzzle Box) را به پایان میرساند. فعلاً هر چیزی را که ممکن است در مرکز مراقبت (Care Center) جا انداخته باشید دوباره بررسی کنید و سپس هر زمان که آماده بودید، به بیرون و محوطه حیاط (Courtyard) بروید.


