طراحی دسته پلی استیشن 5 نسبت به نسل قبل به طور کلی تغییر کرده است. این تغییر هم در ظاهر و هم در ارگونومی و حس در دست گرفتن تأثیر به سزایی داشته است.این دسته بازی به لطف طراحی بهتر حالا بسیار بهتر در دست قرار میگیرد. بازی کردن طولانی مدت با آن کمتر شما را خسته میکند. قسمتهای پایینی دسته که شما در دست خواهید گرفت دارای پترن میباشد. این موضوع باعث میشود دسته بهتر در دست بنشیند و با عرق کردن دست کمتر جابجا شود. این پترنها را اگر از فاصلهی خیلی نزدیک نگاه کنید به شکل علامتهای روی دسته میباشند. که در نوع خود جالب و جذاب است.یکی از مهمترین بخشهای یک دسته بازی دکمههای آن میباشد. شما به طور مداوم با آنها در ارتباط هستید. در این نسل این دکمهها و حس کار کردن با آنها بهتر شده است. در واقع هنگام کار با دکمهها و فشار دادن آنها حسی که به شما منتقل میشود این است که با دسته با کیفیتتری مواجه هستید. و دکمهها به این زودی قرار نیست، حالت خوب خود را از دست بدهند.
قابلیت اول Haptic feedback (بازخورد لمسی) نام دارد. عملکرد آن به این صورت است که زمانی که شما به روی مثلا زمین شنی در بازی راه بروید دسته شروع به ویبره میکند، تا حس راه رفتن به روی شن را به شما منتقل کند. به گفتهی سونی این قابلیت حس خیلی خوبی به شما در حین بازی میدهد و باعث میشود تا حس کنید درون بازی هستید.این ویژگی در بازیهای مختلف میتواند کاربریهای متفاوتی داشته باشد. که این به شرکت سازنده بازی برمیگردد که تا چه حد بتواند از این قابلیت استفاده کنند. و به کمک آن باعث شوند تا کاربر به جهان بازی وارد شود و حس واقعی بودن داشته باشد.
ویژگی دیگری که به دسته بازی جدید اضافه شده adaptive triggers نام دارد. این ویژگی فقط در تریگرهای L2 و R2 کاربرد دارد و باعث میشود زمانی که مثلا در یک بازی شوتر اقدام به شلیک با تفنگ میکنید حس لگد زدن تفنگ به شما منتقل شود و واقعا حس تیر اندازی داشته باشید. این قابلیت هم کاربردهای مختلفی میتواند داشته باشد که باید در بازیهای متفاوت با آنها مواجه شد.
