واچ داگز یک فرنچایز بازی ویدیویی اکشن ماجراجویی است که توسط یوبیسافت منتشر شده و عمدتاً توسط استودیوهای مونترال و تورنتو با استفاده از موتور بازی Disrupt توسعه یافته است. اولین عنوان همنام این مجموعه در سال ۲۰۱۴ منتشر شد و پس از آن دو دنباله منتشر شد: واچ داگز ۲ (۲۰۱۶) و واچ داگز: لژیون (۲۰۲۰). این فرنچایز همچنین شامل چندین رمان مرتبط، مینیسریال کمیک بوکی و یک فیلم لایو اکشن در حال ساخت است که در دنیای داستانی بازیها اتفاق میافتد.

در بازیهای Watch Dogs، تمرکز بر یک دنیای باز است که در آن بازیکن میتواند ماموریتهایی را برای پیشبرد داستان کلی انجام دهد و همچنین در فعالیتهای جانبی مختلف شرکت کند. گیمپلی اصلی شامل رانندگی، تیراندازی و بخشهای مخفیکاری است که گاهی اوقات عناصر نقشآفرینی و معما نیز در آن وجود دارد. بازیهای Watch Dogs در نسخههای تخیلی از شهرهای واقعی، در مقاطع زمانی مختلف، اتفاق میافتند و شخصیتهای هکر مختلفی را دنبال میکنند که در حالی که اهداف متفاوتی برای دستیابی به آنها دارند، خود را درگیر دنیای زیرزمینی جنایتکاران شهرهای مربوطه خود میبینند. آنتاگونیستها معمولاً شرکتهای فاسد، روسای جرم و جنایت و هکرهای رقیب هستند که از CTOS(سیستم عامل مرکزی)، یک شبکه محاسباتی تخیلی که هر دستگاه الکترونیکی در یک شهر را به یک سیستم واحد متصل میکند و اطلاعات شخصی اکثر شهروندان را ذخیره میکند، استفاده میکنند. بازیکن همچنین به CTOS دسترسی دارد که میتواند برای کنترل دستگاههای مختلف برای کمک به آنها در نبرد، مخفیکاری یا حل معماها استفاده شود.

این بازی به طور کلی برای عناصر گیمپلی، ساختار ماموریت و طراحی جهان خود، با انتقادات مختلفی، قرار گرفته است، همچنین روایتها و شخصیتها واکنشهای متفاوتی را به خود جلب کردهاند. این مجموعه از نظر مالی موفق بوده است، به طوری که فروش دو بازی اول در طول عمر خود در مجموع از 20 میلیون نسخه فراتر رفته است.

اولین قسمت از این مجموعه که در یک نسخه تخیلی از منطقه شهری شیکاگو در سال ۲۰۱۳ اتفاق میافتد، تلاش Aiden Pearce، هکر کلاه خاکستری و پارتیزان، برای انتقام پس از کشته شدن خواهرزادهاش را دنبال میکند. توسعه بازی در سال ۲۰۰۹ با بودجه ۶۸ میلیون دلار آغاز شد.

واچ داگز از یک دنباله بالقوه از سری Driver گرفته شده بود. Driver: San Francisco عملکرد تجاری قویای نداشت و منجر به این شد که بازی درایور به بازی تبدیل شود که بر هک تمرکز داشته باشد اما همچنان عناصر رانندگی را در خود جای دهد. یوبیسافت مونترال توسعهدهنده اصلی واچ داگز بود و یوبیسافت رفلکشنز، یوبیسافت پاریس، Ubisoft Quebec و Ubisoft Bucharest از آن پشتیبانی بیشتری کردند. این بازی پس از رونمایی از گیمپلی آن در E3 2012 به شدت مورد انتظار بود، اگرچه بازی نهایی که به کاهش کیفیت گرافیکی متهم شد، جنجالهایی را برانگیخت. این بازی برای ویندوز، پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ۴، ایکسباکس ۳۶۰ و ایکسباکس وان در ماه مه ۲۰۱۴ منتشر شد و نسخه Wii U آن نیز در نوامبر ۲۰۱۴ منتشر شد.