اگر FromSoftware میتواند این کار را انجام دهد، پس Team Ninja هم معتقد است که میتواند. این توسعهدهنده ژاپنی که یکی از بهترین کپیهای Dark Souls را در سری Nioh خلق کرده، به دنبال تکرار Elden Ring خود است.
Nioh 3 کاملاً آن نیست، اما همچنان نقطه عطف جدیدی برای این فرنچایز محسوب میشود. این بازی، بهترین بخشهای تلاشهای گذشته این توسعهدهنده – بازیهای Nioh، Rise of the Ronin و Wo Long: Fallen Dynasty – را در یک بازی گرد هم آورده است.
در حالی که دو عنوان اول خطی و ماموریت محور بودند، عنوان سوم برای تطبیق با ساختار منطقه باز گسترش مییابد. نقشههای متعدد که مکانها و دورههای زمانی مختلف را در بر میگیرند، به شما آزادی میدهند تا کاوش کنید، سطح خود را ارتقا دهید، ماموریتهای فرعی را انجام دهید و در نهایت به هدف اصلی برسید.
انگار فضای بازی غولپیکر Elden Ring توسط صفحات بارگذاری شکسته و تقسیم شده و سپس با آیکونهای فعالیت به سبک Ubisoft پر شده است. این یک رویکرد کلیشهای و قدیمی برای طراحی بازیهای آزاد است: شما اردوگاههای دشمن را پاکسازی میکنید، تجهیزات جدید را از صندوقچهها تهیه میکنید و اشیاء کلکسیونی سادهای پیدا میکنید. وقتی نزدیک میشوید، همه چیز روی نقشه علامتگذاری میشود، بنابراین اکتشاف یا رازهای واقعی کمی وجود دارد.
با این حال، این تکامل فرمول Nioh است که جواب میدهد. اکشن سخت این فرنچایز که به خاطرش شناخته شده است، با این حواسپرتیهای اساسی ارتقا یافته و راههای جدیدی برای آزمایش مهارتهای شما یا بهبود ساخت و سازتان را ارائه میدهد.
بعضی از نقشهها، بخشهای وسیعی از مزارع باز با روستاها و شهرکهایی برای تقسیم آنها هستند، در حالی که برخی دیگر مناطق مسکونی مناسبی هستند که شما را وادار به رفت و آمد در خیابانها، خانهها و پایگاههای دشمن میکنند. همچنین هر منطقه یک تم کلی دارد، یکی درگیر زمستان یخبندان است در حالی که دیگری در حال فروپاشی در زمین است. این نقشهها به سطوح خطی کوچکتری تقسیم شدهاند که داستان را پیش میبرند و برای کسانی که طراحی دو نسخه اول را دوست داشتند، خوشایند هستند.
این بازی همان جذابیت Elden Ring را دارد، فقط در مقیاسی کوچکتر: اگر گیر کردید، به سادگی به جای دیگری بروید و بعداً با سطح بالاتر برگردید. ماموریتهای فرعی و فعالیتهای اختیاری راههایی برای ارتقاء شخصیت شما ارائه میدهند و به لطف سیستم غنیمت Nioh، دائماً سلاحها و زرههای بهتری به دست خواهید آورد.
هیچ چیز در مورد کشش ساختاری بازی به طور خاص بدیع نیست؛ Soulslike های مدرن همگی از این مدل پیروی کردهاند و فعالیتهای فرعی چیز زیادی برای برجسته شدن ندارند. با این حال، Nioh 3 هنوز هم در این محیط کار میکند، زیرا تلاش مداوم آن برای تجهیزات و ارتقاءهای بهتر، آن لحظات بیش از حد آشنا را ارزشمند میکند.
سیستم مبارزه Nioh که دامنه وسیعتر بازی را تقویت میکند، این بار به دو سبک متمایز تقسیم شده است: سامورایی و نینجا. شخصیت سفارشی شما همیشه به هر دوی آنها دسترسی دارد و در طول نبرد بین آنها جابجا میشود تا از حرکات و مزایای منحصر به فرد آنها استفاده کند.
ساموراییها تجربه سنتی Nioh را ادامه میدهند، جایی که مدیریت نوار استقامت و اجرای Ki Pulses در کنار بلاکها، دفع حملات و سلاحهای قدرتمند بسیار مهم است.
از سوی دیگر، نینجا تماماً در مورد چابکی، فریب و حملات سریع است. جایگزین حرکت Ki Pulse، یک جاخالی است که یک سایه را در موقعیت اصلی شما قرار میدهد تا دشمن را فریب دهد – چه یوکای باشند چه انسان. میتوانید از آیتمهای نینجوتسو مانند بمبها و شوریکنها استفاده کنید، استقامت خود را از طریق فرار شارژ کنید و راحتتر برای از پا درآوردن مخفیانه حرکت کنید.
سرمایهگذاری روی هر دو سبک مبارزه مهم است زیرا موقعیتها و هیولاهای مختلف نیاز به رویکرد خاصی دارند. با توجه به درختهای مهارتی مرتبط با دو سبک مبارزه و هر نوع سلاح در بازی، عمق زیادی برای کاوش در کل وجود دارد. شما هنوز هم میتوانید فقط با تمرکز روی یکی به نتیجه برسید، اما انجام این کار اساساً نیمی از سیستم مبارزه را از شما میگیرد.
با یک روح نگهبان که با مهارتهای جادویی، ساختار شما را تکمیل میکند و یک حالت نهایی و موقت به نام Living Artifact، این عنوان فراتر از ضربات شمشیر و ضربات چکش استاندارد میرود تا با انواع تواناییها و حملات، شما را سرگرم کند.
با بهبود نسبت به دو نسخه قبلی و سایر عناوین Team Ninja، بازی Nioh 3 تقریباً اوج یک دهه کار است. در تمام طول سال برای یافتن اکشن تن به تن بهتر تلاش خواهید کرد.
همچنین این بازی، قابل دسترسترین بازی این سری تا به حال بوده است. سختی کلی Nioh 3 کمی پایینتر از نسخههای قبلی آن است؛ ما توانستیم تنها با چند غول که در طول مسیر برای ما دردسر زیادی ایجاد میکردند، به جمعبندی برسیم. با همراهان هوش مصنوعی و ویژگیهای همکاری که امکان کمک از دوستان را فراهم میکنند، راههایی برای کاهش چالش کمپین تقریباً ۴۵ ساعته وجود دارد.
در کل، هنوز هم یک تجربه وحشیانه است که شما را به خاطر هرگونه لغزش در تمرکز و اشتباه مجازات میکند، اما با پشتیبانی مناطق باز، راههای بیشتری برای بهتر شدن وجود دارد. در نتیجه، Nioh 3 به طور قابل توجهی قابل دسترستر به نظر میرسد.
همه اینها در نهایت به یک عنوان بسیار آشنا ختم میشود، اما به روشهای صحیح گسترش یافته و بهبود یافته است. اکشن شدیدی که سری Nioh را به سومین نسخه رسانده، همچنان برجسته است و نقشههای بزرگتر آن راههای بیشتری برای درگیر شدن در آن ارائه میدهند.
بازی Nioh 3 تماماً در مورد ساختن شخصیت شما برای چالشهای پیش رو با پاکسازی فعالیتهای منطقه باز، تمام کردن ماموریتها برای غنیمت و غلبه بر برخورد با غولها است. اکشن نکته اصلی است و اینجاست که در بهترین حالت خود قرار دارد.
بازی در زمان عرضه عمدتاً برای هدف خود مناسب است، اگرچه پچهای پس از عرضه باید افت شدید نرخ فریم را – حتی در PS5 Pro در حالت Performance – برطرف کنند. Nioh 3 به خصوص وقتی صفحه نمایش پر از دشمن است، از گیر کردن و کندی نرخ فریم رنج میبرد. حتی وقتی که صرفاً در محیط میدوید، به هیچ وجه روان نیست.
نتیجه
بازی Nioh 3 تمام بخشهای تلاشهای قبلی Team Ninja را برای خلق بهترین تجربه اکشن خود در مدت زمان بسیار طولانی به کار گرفته است. نقشههای جدید منطقه باز آن، راههای بیشتری را برای تعامل با سیستم مبارزاتی عالی و شدید آن فراهم میکند – حتی اگر خود فعالیتها کاملاً غیراصیل باشند. این یک عنوان با حس و حال آشنا برای طرفدارانی است که میدانند چه میخواهند، زیرا کمتر فرنچایزی اکشن هاردکور را بهتر از این ارائه میدهد. Nioh 3 آخرین پیروزی آن است.
مجله پی اس پارک به این بازی امتیاز 8 از 10 را می دهد
نکات مثبت:
اکشن آشنا و نفسگیر Nioh
دو سبک مبارزه متمایز
تنوع خوب مکانها
در دسترسترین بازی در این مجموعه
نکات منفی:
فعالیتهای منطقه باز بسیار ساده هستند.
افت فریم و مشکلات مربوط به آن










